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Unity, MadMapper
Installation interactive
Montréal, QC
2022

Reconnecter

Présenté le 16 décembre 2022 au Collège Bois-de-Boulogne

Reconnecter est une expérience immersive et interactive d'une singularité exceptionnelle, articulée autour de quatre composantes majeures : la projection visuelle, l'immersion lumineuse, le suivi de mouvements et le son ambiophonique.

Cette expérience offre une variété de mini-jeux auxquels vous pouvez jouer avec ou contre vos amis.

Dans le cadre de ce projet, mené en collaboration avec cinq autres étudiants, j'ai été chargé de la conception des effets spéciaux en utilisant le moteur de jeu Unity. Mon processus de travail a débuté par la création de textures dans Adobe Photoshop. Une fois ces textures élaborées, je les ai intégrées dans Unity où j'ai ensuite développé des systèmes de particules en utilisant le "Particle System" et le "VFX Graph" de Unity.

Je me suis également focalisé sur la conception des jeux inclus dans le projet. L'un de ces jeux était de nature collaborative et impliquait une ligne reliant deux joueurs, le but étant de collecter le maximum de points. Un autre jeu combinait les éléments de "Pong" et de "Breakout", mettant les deux joueurs en compétition directe. Le dernier jeu était un jeu de mémoire, ajoutant une autre dimension à l'expérience globale.

Ce projet a été réalisé sur une période de trois mois dans le contexte de mon projet final de la technique intégration multimédia au cégep Bois-De-Boulogne.

Mon rôle

- Création de visuels génératifs
- Développement technique

Projet réalisé avec Gabriel Pelland, Émile Bouchard, Alexandre Belov, Maxime Beauchemin et Mats Eddy Junior

Laval, Québec, Canada
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